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你好,我是

王军

I am

_

享受编程的乐趣,追求卓越的技术
@Service
public class DeveloperService implements LifeLongLearner {
@Override
public void optimizeCode(Project project) {
private final List<String> skills = Arrays.asList(
"Passion", "Creativity", "Dedication"
while (isAlive()) {
keepLearning();
}

关于我

全栈开发
Unity游戏开发
数据库操作
DevOps
编程热情
持续学习

作为一名软件工程的大学生,我非常热爱编程,在高中的时候我就已经决定好了我要当一名酷酷的程序员,在高考志愿中我填的 8 个专业全部都是软件工程,足以证明我对这个编程的热爱。

其实在刚开始学习的时候我是很迷茫的无从下手,不知道该从哪里学起,于是我打算先拓展知识的宽度,再去拓展知识的深度,先把跟编程相关的都学一遍,找到自己喜欢的方向再深入这个方向进行学习。

于是在大学期间我疯狂学习,学习了很多编程语言,也做了很多小案例,最终我决定深入前端开发,我觉得把自己脑海里想的东西展现出来是非常美好的一件事情,这就是前端的乐趣吧。

平时,我喜欢学习新技能并做一些有趣的项目 🛠️。甚至我可以一天什么也不干,就坐在电脑前进行编程开发。但是除了编程,我也有一些其他的兴趣爱好,比如打乒乓球、散步、看动漫、听音乐、看电影

非常喜欢的一句歌词:不要低头满怀热忱做自己,你是你藏在漫天的星光里。

我的项目

个人博客

使用 hexo框架结合 Solitude 主题搭建的个人博客项目。

HexoSolitudeJavascriptPUGStylus
星凪工具

使用Vue3 + Vite + Ant Design Vue + Pinia + TypeScript 开发的在线工具项目。

VUE 3TYPESCRIPTVITEANT DESIGN VUEPINIA
星凪清单

使用Vue3 + Electron + Vite + TypeScript 开发的跨平台桌面待办应用项目。

VUE 3ELECTRONVITETYPESCRIPT
星凪导航

HALO + MYSQL + 洪墨主题开发的简约导航项目

HALOMYSQLJAVASCRIPT
星凪api

使用Python + FastAPI 开发的公共api接口项目

PYTHONFASTAPI

我的技能

前端

HTML
网页结构与标记语言
CSS
网页样式表语言
JavaScript
网页交互与动态效果
TypeScript
类型安全的JavaScript
Vue.js
渐进式JavaScript框架
Three.js
3D图形渲染库
Swift
苹果开发语言
React
用户界面构建
Next.js
React应用框架
Flutter
移动应用开发框架
Electron
桌面应用开发框架
TailwindCSS
原子化CSS框架
jQuery
轻量级JavaScript库
Ant Design
企业级UI设计语言
ECharts
可视化图表库

后端

Node.js
服务端JavaScript运行环境
FastAPI
Python Web框架
Spring
Java后端开发框架
Gin
Go Web框架

数据库

MySQL
关系型数据库
Redis
高性能缓存数据库
MongoDB
文档型数据库

运维

Docker
容器化部署工具
Nginx
高性能Web服务器
Linux
服务器操作系统

工具

Git
代码版本控制
1Panel
云服务器管理工具

兴趣

Blender
3D模型编辑工具
Adobe Photoshop
图像编辑工具
Adobe Premiere Pro
视频编辑工具
Unity
游戏开发引擎
Cocos
游戏引擎

我的经历

全栈开发

个人项目开发

开始尝试全栈开发,使用 Electron、React、Vue3 等前端技术,结合 Nodejs 和 SpringBoot 后端开发个人项目。将创作的项目部署到服务器上供他人一起使用。

2024年5月 - 至今

教育经历

本科学习阶段

在校学习并精进编程技术,拓展自己的知识面和兴趣爱好。

2022年9月 - 至今

自媒体经历

个人自媒体创作

开始尝试自媒体创作,将自己几技术和经验分享到互联网上,帮助更多人受益。主要在b站、小红书、抖音三个平台进行创作。抖音和小红书创作名称都为星凪,b站名称为程序员星凪。

2024年12月 - 至今

Unity游戏开发

大学课程学习

学习 Unity 游戏开发,了解游戏开发的基本原理和流程,实践了游戏开发中的各种技术和工具,但是由于没有做游戏的创意,再加上已经决定了要深入前端开发,所以只进行了一个入门。

2024年1月 - 2023年5月

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